【道具放置原理】——这是做变态图的基本原理

首先你得知道 在制作器中 放下一个道具后再次选择 道具会跟着你的放置光标走(此时道具是半透明的) 这时你就可以找个平的 足够大的地方把道具放下。 而制作变态图的bug就是在于如何在 不平 空间不够大的地方放道具。

【1】 道具浮空法

这是制图的基本技能 首先你在地上放置一个小屋(道具) 然后在旁边也放置一个小屋 放置后再次选择该小屋 (小屋会变成半透明 ) 将小屋移动到第一个小屋上 这时候你会发现小屋是可以放置下去的

如此重复 可以累加的很高 当然 上面不是只能放小屋的

最后将底下的小屋(踮脚道具)一一删去 即可造成道具浮空 飞翔的石头

【2】道具强行放置法

此法可以将许多不服的道具强行放置 如图所示

首先介绍下bug原理 道具放置的时候 你按下确认和道具放置完成之间是有时间差的

所以呢你可以在{可以按下确定}的时候 在按下确定的瞬间 将原道具替换成{不能放置的道具}

如下二图所示 {道具}货堆是可以放置的 而{道具}小屋是不可放置的 在放置货堆的瞬间 按方向键{左还是右?}将货堆替换成小屋 小屋就成功放置(插入)了

【接着就是重头戏了——超级坡】

【超级坡的制作方法】

首先底下放个坡(坡度随意 后面叠加的也是 建议选用小坡 因为大坡拐角太大 容易导致行驶的卡顿)

前段的放置方法原理与之前的强行放置大法一样 即是通过替换来放置 替换的道具选用无敌的方向牌

【为啥选择方向牌 ? 因为他是所有道具里地形适应能力最强的 没有之一】 如图 将小牌子放置在斜坡上 在按下确定的瞬间 使用方向键(←还是→?) 将小牌子替换回斜坡 累加此过程 可以得到如图的效果

但是当累加到一定坡度后呢 无敌的小牌子也萎了

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